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ALL JAPAN CEPTER'S CUP2001
■AI対戦予選詳細
ネット対戦第1次予選は終了いたしました。沢山のエントリーありがとうございました。
第2次予選進出のお知らせはメールにて御連絡いたします。
発表いたしました順位につきまして、集計上の不手際が発見されました。皆さまにご迷惑をおかけしましたことを深くお詫び申し上げます。なお、再集計の結果につきましては、参加者に再度メールさせていただきました。(2001/12/3 11:30)
第2次予選結果はこちら
第2次予選進出者一覧はこちら

大会エントリー期間 | エントリー方法 | 大会ルール | 注意事項

★大会エントリー期間
第1次予選
 2001年11月1日(木)13:00〜2001年11月30日(金)17:00まで
▼ 上位48名進出
第2次予選
 2001年12月10日(結果発表予定)
▼ 3名進出
本選大会
 2001年12月23日

大会エントリー期間 | エントリー方法 | 大会ルール | 注意事項

★エントリー方法
第1次予選
  1. ACN専用ページ内「イベント広場」にて「全国大会予選用マップ」「AI予選用ルール」「AI予選用AI」をダウンロードする。(VMに計25ブロックの空きが必要になります)
  2. 大会ルールに基づきAI同士で対戦を行い、対戦をしたAIキャラクタデータとリプレイデータを保存し、エントリーフォームにてアップロードを行う。
    (使用するAIキャラクタの名前には漢字を1文字以上使用すること)
  3. エントリー期間終了後、大会ルールに基づき、2次予選進出者48名を事務局側で選出します。選出者には事務局からメールで詳細をお知らせします。

ネット対戦第1次予選は終了いたしました。沢山のエントリーありがとうございました。
第2次予選進出のお知らせはメールにて御連絡いたします。


第2次予選
  1. 2次予選進出者48名を3ブロック(1ブロック16名)に分け、エントリーしたAI同士の対戦を事務局側で行う。対戦はAI予選専用ルールを使用する。
  2. 各ブロックの勝者が、本選大会進出となる

※第1次予選エントリー終了後、「本選用マップ」がダウンロードできます。
※AI対戦予選の参加には「オールセプターズネットワーク」へのユーザー登録が必要になります。
※エントリーいただいたリプレイデータはオフィシャルサイトで公開する場合がございます。ご了承下さい。

大会エントリー期間 | エントリー方法 | 大会ルール | 注意事項

★大会ルール
【基本ルール】
  • 対戦させるAIキャラクタデータの名前には漢字を1文字以上使用してください。
  • ドリームキャスト用ゲームソフト『カルドセプト セカンド』を使用して行ないます。
  • 本大会のエントリーに必要となる“AI対戦予選AIキャラクタ”“予選専用マップ”および“AI対戦予選専用ルール”のダウンロード、対戦結果のアップロードは、2001年11月1日より、当サイト ACN専用ページ内「ダウンロードコーナー」にて行えます。
  • アップロード・ダウンロードには、ドリームキャスト用ゲームソフト『カルドセプト セカンド』より本サイトにアクセスした上でエントリー手順に従って行ってください
  • 対戦の際には「ルール」「AI」「マップ」をロードして対戦してください。
  • 大会のエントリーには、「オールセプターズネットワーク」へのユーザー登録が必要になります。

【AI対戦予選用ゲームルール】
対戦用マップネット対戦予選専用マップ 「山」
対戦方法"AI対戦予選AIキャラクタ"と"ネット対戦予選専用マップ"で作成したAIキャラクタを1対1で対戦をさせること
魔力条件6000G
期間条件30ラウンド
時間制限30秒
マップ選択制限あり/通常選択
奪取カード0枚
報酬カード100パーセント
土地属性通常
サドンデスオフ
同盟オフ
バーチャルブック使用不可
同一カード制限枚数通常カード/4枚まで
エクストラカード/0枚
▲これが予選専用マップ「山」だ。
これが予選専用マップ「山」だ。

【第1次予選順位判定】
  1. 30ラウンド終了後の総魔力
  2. 総魔力が同じ場合はエントリー時間順
  3. 総魔力が6000以上の場合は、終了したラウンド順。ラウンド数も同じ場合はエントリー時間順

【第1次予選通過判定】
  • 第2次予選はエントリーしていただいたAI同士の対戦になります。
  • 第2次予選では本選大会出場者を3名決定します
  • 1ブロック16人で準決勝(4人対戦×4組)、決勝(各組の優勝者)対戦をして、各ブロックで1名選出します。全部で3ブロックになります。
  • 第2次予選組み合わせ抽選および対戦は事務局側で行います。
【参加特典】
  • マップデータ:本選大会用マップ「踊る人形」
    大会にエントリーした際にダウンロードできます(対戦結果のリプレイデータをアップロードした時点でエントリーとなります)。

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★注意事項
  • 対戦させるAIキャラクタデータの名前には漢字を1文字以上使用してください。
  • 予選のエントリーは何度でもできます
  • 不正な行為をされた場合は、失格とさせていただきます
  • 大会の参加料は無料です。但し、通信費は自己負担となります
  • 本選大会出場が決定した際の交通費や宿泊費はすべて自己負担となります。
  • AI予選大会のエントリーは、本ホームページからのみとなります
  • エントリーいただいたリプレイデータはオフィシャルサイトで公開する場合がございます。ご了承下さい。

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