電撃CUP 2002

大会ルール
  • プレイステーション2用ゲームソフト『カルドセプト セカンド エキスパンション』を使用して行います。
  • 対戦の際には「ルール」「AI」「マップ」をロードして対戦してください。
  • 予選のエントリーは何度でもできますが、エントリーの日付が新しい記録を採用します。
  • 予選順位判定について
    • 終了後の総魔力が多い者順
    • 総魔力が99000G以上の場合は、終了したラウンドが早い者順。ラウンド数も同じ場合は、エントリー時間が早い者順。
    • 総魔力が同じ場合はエントリー時間が早い者順。
  • 予選を突破した192名を3ブロック(1ブロック=64名)にわけ、エントリーしたAI同士のトーナメント対戦(決勝)を事務局側で行う。対戦は、電撃CUP用マップ「アングルワーム」「電撃CUP用ルール」を使用する(決勝組み合わせ抽選及び対戦は、事務局側で行います)。
  • 各ブロックの勝者(3名)が、公式全国大会本選大会のシード権を獲得。他、大宮ソフト特製色紙、電撃特製グッズを贈呈。

ゲームルール
使用マップ:アングルワーム
目標魔力:99000G
期間条件:30ラウンド
時間制限:40秒
マップ選択:制限あり/通常選択
奪取カード:0枚
土地属性:通常
サドンデス:オフ
同盟:オフ
Vブック:使用不可
同一カード制限枚数:
通常カード4枚まで。Eカード0枚(ただし「タリスマン」のみ1枚可。このカードは、11月15日発売の電撃PS2にて入手可能)

電撃CUP専用マップ「アングルワーム」は、左右が橋でつながっている。運がよければショートカット可能!
・ダイス:1〜7
・エリア:1
・砦:EW
・施設:聖堂、転送円、占い館
【注意事項】
  • 不正な行為をされた場合は、失格とさせていただきます。
  • 大会の参加料は無料です。ただし、通信費・郵送費は自己負担となります。
  • 本選大会出場が決定した際の交通費や宿泊費はすべて自己負担となります。
  • 電撃CUPのエントリーは、電撃オンライン特設ページもしくは、MC2の郵送のみとなります。
  • エントリーいただいたリプレイデータはオフィシャルサイトで公開する場合があります。ご了承ください。
  • 外部データの名前には絵文字を使用することができません。絵文字を使った名前の各種データをエクスポート使用とすると、名前の変更が求められます。絵文字を使用しないで名前を入力し、エクスポートしてください(元のデータ名には影響ありません。※ソフトに同梱されている取扱説明書P.34をご参照ください)。
  • エントリーされましたデータの保証はいたしません。また、郵送の場合の事故によるMC2の故障や消失、データの消失などの保証はいたしません。ご了承ください。
  • 郵送の場合のMC2の有無についてのお問い合わせにはお答えできませんので、ご了承ください。
  • エントリーしたデータについての諸権利はカルドセプト事務局に帰属するものとし、ACN会員やカルドセプトユーザーのために、カルドセプト事務局/大宮ソフトが独自に使用する場合があることをご了承ください。

トップ大会ルール

主催:(株)メディアワークス/カルドセプト オールセプターズネットワーク事務局
協力:(株)セガ/メディアワークス 第一編集部
企画・制作:猿楽庁


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